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    식품 안보와 영양에 대한 상용화의 영향에 관한 몇 가지 중요한 정책 적 의미를 강조해야합니다. 효율적인 국내 및 국제 마케팅 채널, 신용 시장에 쉽고 동등한 접근, 수출 라이센스를 단순화하고 지속 가능하고 안정적인 국내의 수출 생산 및 홍보를 장려하는 거시 경제 및 대외 무역 정책 현금 작물 시장은 상용화가 작동하기 위해 필수적입니다. 식량 안보는 현금 작물에 대 한 토지를 할당에 작은 농민에 대 한 주요 관심사. 농촌 소득 증가를 위한 상업화를 옹호하는 정책과 식량 공급 비효율성을 개혁하는 정책은 병치되어야 합니다. 가장 중요한 것은, 건강과 환경에 대한 동시적이고 상호 보완적인 사회적 투자는 농촌 농민의 지속 가능한 소득 성장을 달성 할뿐만 아니라 식량 안보와 영양에 대한 소득 증가의 긍정적 인 효과를 강화 할 수 있습니다. 엔터테인먼트는 디스플레이에 넣어 놀이, 레저의 상용화, 그 19 세기 부터 쇼 비즈니스와 동의어되었습니다. 엔터테인먼트의 지배적 인 형태는 역사적이고 유형학적으로 설명 될 수있다. 서양 사회에서 고대 로마 의 안경, 중세 카니발, 절대주의자 법원의 전환은 모두 현대 엔터테인먼트의 프로필에 기여했다. 엔터테인먼트는 사회에 대한 반성, 자기 경험과 사회적 유대의 준비로 해석 될 수있다. 그것은 식별과 소외, 행동과 열정 사이의 반대를 처리하는 네 가지 방법으로 관중을 제시 : 경쟁의 모든 종류, 모험의 이야기, 등. 행동과 식별에 의해 지배된다; 우연의 게임, 공포 이야기 등은 열정과 식별에 의해 지배된다; 연극, 가면, 패러디에서 주요 원칙은 행동과 소외입니다. 그리고 마침내 그네와 롤러 코스터가있는 놀이 공원은 열정과 소외의 즐거움을 제공합니다. 산업 시대의 대중 사회에서 질량의 표현은 매우 중요하게되었다.

    미디어 사회의 발전은 보다 개인적이고 개별화된 형태의 엔터테인먼트를 향한 경향을 가져왔습니다. 소득, 소비, 식품 안보 및 영양에 대한 상용화의 효과는 본질적으로 매우 복잡하며 주로 가계 선호도 및 가계 내 할당에 달려 있습니다 (von Braun et al., 1994). PCI는 Penn. 상용화에서 상용화에 대한 최초의 가이드를 만들었습니다. 지식은 연구 결과 또는 기술일 수 있습니다. 제품, 기술, 서비스 또는 비즈니스, 커뮤니티 개발 프로그램 또는 컨설팅 활동의 개발로 이뤄질 수 있습니다. 운이 좋으면 상용화하면 경제적 수익 (지속적인 연구에 자금을 지원하기에 충분) 또는 실제 제품으로 연구를 번역할 수 있습니다. 대학은 공동의 이익을 유익한 상용화를 목표로 합니다. 마찬가지로, 가계 지출은 식량 지출(보다 구체적으로 는 칼로리의 양과 질), 비식품 지출(특히 건강, 위생 및 교육) 및 농업 투입에 대한 투자를 구성합니다. 많은 경우에 높은 소득은 농촌 인구에 의해 더 높은 음식 관련 지출을 초래하더라도, 이 지출의 본질을 이해하는 것이 중요합니다.

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    첫 번째 레이블에서 주소의 각 줄을 클릭하고 반송 주소에 대한 정보를 입력합니다. 새 줄을 클릭하거나 여백을 클릭하는 즉시 Word가 모든 레이블을 업데이트합니다. 스트리밍 재생 목록은 점점 더 많은 사람들이 자신의 음악을 찾는 방법입니다. 흥미로운 재생 목록을 만드는 것은 또한 스포티 파이에 대한 주요 초점입니다, 이는 최근 라디오에서 음악의 전 머리를 고용 1 조지 Ergatoudis는 재생 목록 팀을 머리와 챔피언에 새로운 음악을 추구. 스트리밍 재생 목록은 주요 방송국에서 재생할 노래를 밀어 라디오 플러그가 것처럼, 주요 레이블은 이제 “스트리밍 플러그”를 가지고 너무 중요해지고있다. 이 작업을 시작 하는 좋은 방법은 라벨의 이름으로 Google을 검색 하 여. 그들은 괜찮은 조직 하는 경우, 구글의 첫 번째 페이지는 당신이 필요로 하는 모든 곳에 당신을 이끌어 야 한다. 또한, 당신은 아마 그들의 웹사이트 또는 페이스 북 페이지에 모든 채널에 대 한 링크를 찾을 수 있을 것입니다. 이제 이 레이블에서 누가 쇼를 진행하고 있는지 알아내야 합니다. 창립자, 이사 또는 A&R의 이름과 이메일 주소를 알고 싶을 것입니다. 라벨이 클수록 더 어려워집니다. 메시지는 짧고 달콤해야 합니다.

    “이봐, A&R, 그냥 여기에 후속”같은 일을 할 것입니다. 통과하고 당신은 아무것도 들을 매주, 다른 알림을 보냅니다. 두 번의 후속 조치(보통 2~3주 기간)를 보낸 경우, 거기에서 계속 진행할 수 있습니다. 후속 조치 및 이메일 피치 템플릿에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. 친근하고, 자신을 하고, 많은 시간을 투자하십시오. 당신이 그것을 알기 전에, 당신은 당신이 접촉 할 거라고 생각하지 않은 사람들의 작은 네트워크를 개발해야합니다. 일단 시작하면 쉽습니다. 이 설정이 설정되고 약간의 시간이 지나면 실제 데모 제출에 대한 시간이 다 됩니다.

    하지만 유니버설, 워너, 소니의 세 가지 주요 레이블만이 이점을 누리고 있는 것은 아닙니다. 앨범 구매와 싱글 다운로드로, 그들이 이제까지 연주 한 경우 차이를 만들지 않았다, 하지만 스트리밍 보상 소비 – 노래가 재생되는 시간이 많을수록, 더 많은 돈을 벌. 이러한 변화로 인해 많은 독립 레이블, 특히 명단에 큰 타격을 입은 아티스트가 보상을 주었습니다. 셋째, 이러한 플레이 카운트 또는 소비로의 전환은 인디 부문이 서명하고 옹호하는 아티스트의 종류에 영향을 미치지 않을 것이라고 단호하게 말했습니다. 그러나, 다리우스 반 아르만, 누구의 예술가 본 아이버를 포함 하는 비밀 그룹의 공동 소유자, 천사 올슨과 마약에 전쟁, 과거에 신뢰성으로 인해 잘 판매 되었을 수 있습니다 더 많은 실험 예술가에 몇 가지 영향이 있을 것 이라고 예상, 하지만 가능성이 있었다 스트리밍 서비스에서 수많은 반복 재생을 생성합니다. 레이블과 아티스트의 초점은 히트 싱글을 생성하는 쪽으로 더욱 이동했지만, 반 아르만은 스트리밍이 앨범 형식을 완전히 제거하지 못했다고 강조했다. 앨범은 스트리밍에서 실적이 저조한 경향이 있으며, 현재 대부분의 앨범 수익의 30%를 차지하고 있으며 나머지는 다운로드 및 실제 구매에서 비롯됩니다. 그러나 반 아르만은 본 아이버의 최근 릴리스를 가리켰다, 22, 백만, 스포티 파이에서 데이터는 대부분의 사람들이 통해 전체 방법을 듣고 있었다 보여 주었다. 반대로 레이블은 아티스트가 스트리밍을 위해 가능한 한 많은 형식으로 수익을 창출하기 위해 더 긴 앨범을 만들도록 장려하고 있다는 것입니다. Van Arman은 독립 레이블이 스트리밍의 이점을 확실히 “전공과 함께 유지”했다고 말했지만, “시장이 접근 가능하고 반복 듣기를 수용하는 음악에 더 많은 투자를 할 것이 아마 불가피하다고 생각합니다. 실험적인 레이블과 아티스트의 경우 새로운 스트리밍 경제는 음반에서 수익을 올리는 것을 더 어렵게 만들 것입니다.